扉の伝説 〜風のつばさ〜 攻略wiki -
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開始行:
&size(25){''クイックメニュー''};~
Shiftキーを押すと現れるメニュー。
#contents
*時間確認 [#x7b95aa7]
-経過日数と曜日(光、月、炎、水、雷、風、大地)が確認でき...
[[FE1>フォーチュンイベント#FE1]]までにフォルテ村のメアリ...
-日数制限の解除については、[[美術館開館後の旅続行、および...
*所持精神確認 [#yce20892]
→パラメータ
*サーチ &aname(search); [#n6c93bfd]
:罠・敵|「'''周囲に注意を払った!'''」~
通常の罠(宝箱などのものを除く。)は間一髪で避けてくれる...
※ 注意力散漫の状態では、クイックメニューでの色が「&colo...
敵の先制を防ぎ、見えている敵もあまり近寄ってこなくなる。
:アイテム・シークレット|「'''周囲の捜索を始めた。'''」~
&color(red){''※一定以上の感受性が必要''};。~
見えていなかった拾うことのできるアイテム(例えば薬草など...
隠しダンジョン、通路、スイッチなどといった隠されているも...
ただし、どちらも事前に情報や条件が必要となるものもある。
-Ver.5.12での呼称・表記の例(※括弧は省略)
|クイックメニュー|プロローグIでの解説|>|旧Ver.での名称 ...
|~|~|【簡易】|【通常】("・"無しは省略)|
|罠・敵|警戒・罠・敵|警戒|サーチ・罠&br;サーチ・敵|
|アイテム・シークレット|捜索・アイテム・シークレット|探索...
「序章から始める」でプレイした場合に、本章開始時に「'''簡...
(※ 注意。《罠・敵》《アイテム・シークレット》で全二種の...
*じょうほう [#b2de0e3c]
→じょうほう一覧
*カスタマイズ [#v010ceaa]
CAと精神を使って、キャラを成長させたり、扉ありキャラの『...
&color(red){''(注)精神またはCAが不足の状態でパラメータ...
→パラメータ~
→仲間1、仲間2
*パーティーオプション装備 [#w8b83c18]
→[[パーティーオプション>各種アイテム#poption]]
終了行:
&size(25){''クイックメニュー''};~
Shiftキーを押すと現れるメニュー。
#contents
*時間確認 [#x7b95aa7]
-経過日数と曜日(光、月、炎、水、雷、風、大地)が確認でき...
[[FE1>フォーチュンイベント#FE1]]までにフォルテ村のメアリ...
-日数制限の解除については、[[美術館開館後の旅続行、および...
*所持精神確認 [#yce20892]
→パラメータ
*サーチ &aname(search); [#n6c93bfd]
:罠・敵|「'''周囲に注意を払った!'''」~
通常の罠(宝箱などのものを除く。)は間一髪で避けてくれる...
※ 注意力散漫の状態では、クイックメニューでの色が「&colo...
敵の先制を防ぎ、見えている敵もあまり近寄ってこなくなる。
:アイテム・シークレット|「'''周囲の捜索を始めた。'''」~
&color(red){''※一定以上の感受性が必要''};。~
見えていなかった拾うことのできるアイテム(例えば薬草など...
隠しダンジョン、通路、スイッチなどといった隠されているも...
ただし、どちらも事前に情報や条件が必要となるものもある。
-Ver.5.12での呼称・表記の例(※括弧は省略)
|クイックメニュー|プロローグIでの解説|>|旧Ver.での名称 ...
|~|~|【簡易】|【通常】("・"無しは省略)|
|罠・敵|警戒・罠・敵|警戒|サーチ・罠&br;サーチ・敵|
|アイテム・シークレット|捜索・アイテム・シークレット|探索...
「序章から始める」でプレイした場合に、本章開始時に「'''簡...
(※ 注意。《罠・敵》《アイテム・シークレット》で全二種の...
*じょうほう [#b2de0e3c]
→じょうほう一覧
*カスタマイズ [#v010ceaa]
CAと精神を使って、キャラを成長させたり、扉ありキャラの『...
&color(red){''(注)精神またはCAが不足の状態でパラメータ...
→パラメータ~
→仲間1、仲間2
*パーティーオプション装備 [#w8b83c18]
→[[パーティーオプション>各種アイテム#poption]]
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