&size(25){''メインストーリー''};
#contents
~

*序章 &aname(prologues);[#x1c5a780]
ルシアの旅の開始。
**プロローグI 空の少女 &aname(prologueI); [#g5d983a9]
ルシアの紹介。 
:進行|
::村長の手紙|
じょうほう「村長の手紙」をセットして、麦畑のトム→屋敷のエルの順に話すと、~
屋敷から出たときにイベント進行。屋敷の台所から裏庭へ。
::対ゴブリン戦 @放牧地|ファイアでいちころ。すぐ後に命のほこらで回復できるので安心してMPを使うべし。 ~
クリアすると、経験値30、天使の羽、CA+10,《勇気》。
::対ゴブリン戦 @カスト第二トンネル|経験値70,CA+5、《勇気》。クリアボーナスの精神は、「強行突破」で《闘志》 、「何とか1対1に」で《勇気》~
強行突破を選んでも、□.フレアバーンを使えば楽勝。
::対ゴブリン戦 @タリスの森 |《サーチ・敵》で先制をとられないようにし、□.フレアバーンで一掃 (経験値70と《勇気》ゲット)。~
つづく黒ゴブリン戦は、ミルカの補助をうまく使いながら。~
経験値120,《希望》、《信頼》、《友情》、CA+5
::対ゴブリン戦 @命のほこら |
事前にレベル上げしておかないときつい。ほこら内の敵も有限でレベル上げに限りがあるので注意。 ~
・謎かけ部屋(答えは【 &color(white){ゆめ}; 】):  骨に近づく前に《サーチ・敵》。読書『月』(知力+5)。「フリーズの書」。~
 《サーチ・シークレット》で宝発見。銀の短剣、清らかなるロザリオ、金(小)。~
・猛犬とランバートの部屋: 《英知》を消費して閉じこめるよりも、頑張って戦う方がお得。経験値65、「◆.ウルフR」、《英知》~
・武器庫: 特に罠はない。 ~
・罠だらけ立入禁止の部屋: 開いた宝箱を調べる。 ~
・左下のゴブ三匹の部屋: 入る前に《サーチ・敵》。眠らせながら何とか勝利。~
 ヒール・ポーションゲット。《サーチ・シークレット》で天使の羽x3。 ~
・タメゴロー&ゴメス戦: 眠らせたり、凍らせたり。経験値127 《忍耐》《英知》、CA+10 《闘志》
::エルの行方 |
1. じょうほう「エルの行方」をセットして、裏庭のターナと会話。→エリザベス保護。 ~
2. 村東のアミア、礼拝堂のアンナ、トム、屋敷屋根裏部屋のジェント、の四人と話すと、ルシアが居場所を思いつく(話す順番は関係ない)。  ~
3. 墓地に行き、エリザベスの反対側から木を調べるとエル発見。 ~
::対トレマーズ戦 |
・オットー達がいる穴は、突き当たりから数えて一つ目の左道を道なりに上がった突き当たり。  ~
・ハングリーワームは、《サーチ・敵》にして四体たおせば邪魔されなくなるので、あせらずに。 ~
・トレマーズを倒すと、経験値100、アシッドストーン、CA+10。 
::&color(green){夢};|
戦闘後、倒れたルシアは謎の人物の夢を見る。
::&color(green){夢};|
再び眠りについたルシアは大空の夢を見る。

:備考|
::敵データ|
→「有事の敵1」
::羊のメリー|
放牧地北西の羊に話しかける。~
カスト第二トンネルでの戦闘後、トレマーズの巣に飛び込むまでの間に、~
麦畑の北東をうろついているこの羊に話しかけると、[[プロローグ1>メインストーリー#prologueI]]の間だけ仲間になる。~
::ゴキブリ退治|
道具屋窓際の剣を調べると、ゴキブリ退治イベント。ロングソード+1(変な名前 by ルシア)ゲット。~
(実は専用武器を除いた片手剣で最強の攻撃値を持つ)
::白鳥の餌やり|
礼拝堂の桶から取った「しけったクッキー」を、リンゴの木の横から白鳥にやると、天使の羽ゲット。~
タリスの森でのゴブリン戦後、子供たちが礼拝堂に避難すると、クッキーが取れなくなる。~
クッキーを持っていても、旧道にオットー救出に向かった後はイベントはおこらなくなる。
::アイテム収集|
ルシアの家台所に、へそくり 50ゴルム。~
ルシアの家西にライフセージ、北東に毒消し草。【&color(white){後に、ミルカの特技でミルカポーションが作れるようになる};】。 ~
リンゴの木から、リンゴ計7個収穫可。【&color(white){後に、大喰らいの箱でポーションに変えられる};】。 ~
《サーチ・アイテム》していると、カスト村を出たところで毒消し草、タリスの森でライフセージ。
::パラメータ上げ|
村長の家1Fの寝室で、読書『子供のための世界の歴史』(知力+1)、『四季と呼ばれるもの』(知力+1)。 ~
エドリアルの家1Fで、読書『通貨の歴史』(知力+5)。 ~
命のほこらの謎かけ部屋で、読書『月』(知力+5)。 ~
屋敷の裏庭でとったネコジャラシで墓場の猫とたわむれると、感受性+2。
::じょうほう「緑の宝珠」|
セットして村人に話しかけると、カスト村の歴史やミニオル一族の話を聞ける。

**プロローグII 約束 &aname(prologueII); [#ee51ae4b]
ルシアはどうして旅をすることになったのか。 
:進行|
::カスト村|ルシア宅の食卓に、村人からのお見舞い。天使の羽、活力薬、リンゴ酒、ヒールポーションx5。
::レスタリア |王宮→新商業地区→食堂 
::廃村レンツェ |兵士に対して、ツッ込むと《英知》を、剣で脅すと《闘志》をゲット。 
::古墳 |入り口で番人戦。経験値78,《信念》、CA+2。~
宝箱から1000ゴルム、CA+1,「奇妙な本」ゲット。~
つづく部屋で、王の従者+従者の護衛x2戦。経験値150、《勇気》x2、《信頼》x2、CA+2。~
最後の部屋のレバーは右端が正解。~
入口に戻ったら《サーチ・シークレット》。見つけた部屋に入る前に《サーチ・敵》。~
室内の戦闘は炎系の攻撃が便利。王のしもべx6戦、経験値72。名も無き王戦、経験値100、《博愛》、CA+5。 ~
宝採取。“もう少し持って行く”を選んでOK。かせいでくれい。~
エルに話しかけて、以後たたみかけるようにプロローグエンディングへ。

:備考|
::ランドの家|序章の間のみ無料回復可能。
::アイテム収集|
廃村レンツェで《サーチ・シークレット》を使うと、グランツ鉱石発見。~
【&color(white){のちのち大いに使うので、売らないが吉};】。 ~
コウモリのいる洞窟で《サーチ・アイテム》を使うと、ゴルム(額はランダム)発見。 
::情報収集|
クリフハンガーで、じょうほう「流通同盟」、じょうほう「トレード」。 ~
レスタリアで、じょうほう「魔獣大襲撃」、じょうほう「オーク事件」。~
::パラメータ上げ|
公園入口で買ったエサをハトにやると、感受性+2。~
%%エサは金を払わない限りいくらでもとれるが、評判パラメータが下がる。%%~
現在は金を払わなくても一度しかとれない模様。~
::裏技的な|
・本章が始まると日数制限がつくので、序章のうちにレベル上げをしておくと得。~
 おすすめは、シャンポリオ東のハイウェイローグ討伐と、同北の水辺の海老狩り~
 エメラルドのブーメランとエルのフレアバーンが便利。~
・消耗したら、宿で休んでも良いが、資金面を考えると、~
 トンネルでコウモリの羽を狩りつつ、ランドの家まで魚を食べに行くのも良い。~

*本章 &aname(mainchapters); [#e4679069]
**本章構成 [#s501b04a]
美術品探しのルシアの旅。~
この期間にルシアとプレーヤーが遭遇する各イベントについては、該当ページ参照。~
→「本章イベント1」、「本章イベント2」~
~
''メインイベント''~
:ノーマルエンドの場合|
[[美術館を救え>メインストーリー#museum]]
:トゥルーエンドの場合&aname(truend);|
::第一章 少女の旅|
[[FE1 空の開拓者>フォーチュンイベント#FE1]]、~
[[ディストルの運命>フォーチュンイベント#fdistol]]、[[ノイズの運命>フォーチュンイベント#fnoise]]、[[ウォルソンの運命>フォーチュンイベント#fwolson]]&[[FE3 王の帰る日>フォーチュンイベント#FE3]]、~
[[FE4 自由の里>フォーチュンイベント#FE4]]、[[ルシアの運命2>フォーチュンイベント#flucia2]]、[[FE5 壁の向こう側>フォーチュンイベント#FE5]]、[[ソニーの運命>フォーチュンイベント#fsony]]&[[FE6 煉獄の大地>フォーチュンイベント#FE6]]~
[[奴隷市場解放>本章イベント1#release]]、[[美術館を救え>メインストーリー#museum]]、[[ルシアの運命1>フォーチュンイベント#flucia1]]、[[FE2 おかあさんの歌>フォーチュンイベント#FE2]]
::第二章 赤の英雄|
[[赤い道標 前編(ランスの運命)>フォーチュンイベント#flance]]、[[赤い道標 後編>本章イベント2#retia]]、[[FE7 捨てられた町>フォーチュンイベント#FE7]]、[[FE8 機械仕掛けの帝国>フォーチュンイベント#FE8]]
::第三章 大地の子守唄|
[[リルス祭準備>本章イベント2#invitation]]、[[FE9 星になった少女>フォーチュンイベント#FE9]]、[[FE10 北の地に捧ぐ>フォーチュンイベント#FE10]]
:ハッピーエンドの場合|
上記+[[FEex>フォーチュンイベント#FEex]]。

**美術館イベント&aname(museum); [#i089db3f]
:美術館を救え|
350日以内に美術品100ポイント以上、名画一点以上を集める。~
→「[[美術品収集法>メインストーリー#collection]]」~
美術館のラナムに渡すと、ノルマ達成で美術館開館、旅終了(ノーマルエンド)。 ~

:開館後の旅続行 および日数制限解除 &aname(cancel);|
以下の条件を満たした上で美術館ノルマを達成すると、ルシアが「もう少し旅をしたい」と言い出す。~
「続行する」を選択すれば、旅をつづけられる。以後、日数制限なし。~
※制限解除後は、ラナムに「旅を終える」と言えば、いつでもゲームクリア(ノーマルエンド)。~
・[[FE1 空の開拓者>フォーチュンイベント#FE1]]~
・[[奴隷市場解放>本章イベント1#release]]~

:美術館のお礼 &aname(museum2);|
ソニー加入、[[美術館開館>メインストーリー#cancel]]、美術館ポイント150以上の状態で受付のアミルに話しかけると、~
美術館ポイントとアイテムの交換イベントが始まる。~
~
・交換してもらえるアイテム~
|アイテム名|種別|ポイント|
|シールドガントレット|オプション|150|
|グランドギア|オプション|200|
|デュエルベルト|オプション|300|
|炎・氷・雷の指輪|オプション|400|
|アサシンクロー|武器|500|
|炎・氷・雷・大地・光・天の召喚石|アイテム|650|
|■.フルヒール|アイテム|800|
|◆.ケルベロスL&R ◆.ラナン・シーL&R|クレスト|1000|
|◆.エスタシアL&R|クレスト|1200|
|テーベスの筆|武器|1800|

:美術品収集法&aname(collection);|
::一般美術品 |
・コリアンドルの大迷宮・ボイド山などで探す。 ~
・ウカネッツの自由市で購入。感受性が高いと絵の善し悪しの見分けがつく。 ~
・[[FE4 自由の里>フォーチュンイベント#FE4]]クリア後、[[コノハの諜報活動>一部仲間の特殊能力#espionage]]で探させる。
::名画:花畑 |命のほこら地下の謎かけ部屋で入手。ボス戦あり(最新verで追加)
::名画:木漏れ日 |じょうほう「美術品」をセットして、フォルテ村(ウカネッツ地方の山の上)の画家ネイサンのもとへ3日間連続で通い詰める。 
::名画:ウーイックの狼 |ウカネッツ自由市のカーマイン店で、絵と品物を買いつづけるうちに、やがて入荷。~
※カーマインが乗員になってしまうと入手不可となるので注意。 
::名画:テーベスの風景画 |「[[ウカネッツの孤児院>本章イベント1#orphanage]]」イベント中、教会で10,000Gで購入。~
※5,000Gで買うと[[FE2 おかあさんの歌>フォーチュンイベント#FE2]]へのフラグが消えるので注意。 
::名画:星 |「名画:テーベスの風景画」を購入すると一緒に貰える。
::名画:吊り橋の風景 |[[FE1 空の開拓者>フォーチュンイベント#FE1]]クリア後、飛行船地下倉庫で発見。 cf. 怪盗ラミュエールイベントで一度盗まれる。
::名画:冒涜 |ディメンジョンキーで、飛行船地下倉庫から[[金貨ショップ>特殊な市・店#o818109a]]へ。 
::名画:編み物をする婦人|カーマイン加入後、賞金首「怪盗ラミュエール」イベントクリア 
::名画:不治山の山水画 |[[帆船入手>本章イベント1#bottleship]]後、イーストウッドの[[ウンカイさんご乱心>本章イベント1#unkai]]イベントクリア 
::名画:畑を耕す人 |[[FE3 王の帰る日>フォーチュンイベント#FE3]] クリア後リルス城で。
::名画:市場の少女 |[[ミルカの運命>フォーチュンイベント#fmirka]]イベントクリア

*最終章 [#l0709589]
**最終章 『扉の伝説』&aname(final); [#m81047e3]
ルシアの旅の終わり。[[ルシアの運命1>フォーチュンイベント#flucia1]]が結ばれる。
:ドア条件|
1. [[FE10>フォーチュンイベント#FE10]]後、セルレウネにいるイージスと会話~
2. [[緑の宝珠返還>本章イベント2#gemreturn]]~
3. [[カスト村襲撃>本章イベント2#cust]]終了~
4. [[ギガスの逆襲>本章イベント2#calamities]]終了~
以上をすませると、ドリームホール中央に最後のドアが出現。 
:進行|
ライ、ゴメス、フィーシャと合流。ゴモラ戦までパーティー固定。~
ノーヴァ戦。経験値2000,《希望》、TEエリクシール、CA+10。~
ゴモラ戦。3200,《闘志》、TEパワーストーン、CA+10~
ソドム+ノールx5戦。経験値5000,《忍耐》、《信頼》、TEエンジェルフェザー、CA+10。~
アルテナ戦。経験値1000,TEエリクシール、CA+10。~
ジ・オメガ戦は自動終了。エンヴィー戦。経験値3000,《希望》、TEパワーストーン、CA+10。~
~
デルザード大陸。~
北の塔。トレマーズリターナー戦。経験値2000、《希望》、TE大地の召喚石。CA+10~
    カムイ+オレゴン戦。経験値5500,《希望》x2,TE◆カムイL、CA+10。~
西の塔。マグニア戦。経験値1200,《希望》、TEエリクシール、CA+10。~
    カミラ戦。経験値18560,《希望》、TE◆カミラL、CA+10。~
東の塔。シャンカール戦。経験値1200,《希望》、TEエリクシール、CA+10.~
    フローレン+コクティ戦。経験値7000,《希望》、《勇気》、TE◆フローレンL、CA+10~
南の塔。ヒーファー戦。経験値1200,《希望》、TEエリクシール、CA+10.~
    エデン戦。経験値7500,《希望》、《勇気》x4,TE◆エデンL、CA+10。~
城。ゲートガーディアン戦。経験値1000,《希望》、TE□リバイヴ、CA+10。~
    ロイヤルガードx3戦。経験値3000,ミスリルジャケットx3,TE□リバイヴ、CA+10。~
~
ジ・オメガ戦(《希望》、TE■ライフ、CA+10)後、《サーチ・シークレット》。具現化された世界へ。~
トリバルト戦。経験値2000,《希望》、TEエリクシール、CA+10。~
コルファンザ戦。経験値2000,《希望》、TEエリクシール、CA+10。~
アボアズ+ゲドギド+ギズギバ戦。経験値1800,《勇気》x3,TEエリクシール、CA+10。~
ズゥイーバ戦。経験値3200,《希望》、TEエリクシール、CA+10。~
ガンギエン戦。経験値2502,《希望》、TEエリクシール、CA+10。~
シュレディンガーx5戦。経験値2750,《勇気》x5,TEエリクシール、CA+10。~
ヴィー戦。経験値4000,■オリジンシールド、TEエリクシール、CA+10。~
エ・キム+デ・ガンジャ戦。経験値4000,■トルネード、■トールハンマー、TEエリクシール、CA+10。~
ワール+ベヒモスいっぱい戦。経験値2720,《希望》、《勇気》x2、《忍耐》、TEエリクシール、CA+10。~
フェルナンデス戦。想いのかけらを自分で使わず、ぎりぎりまで耐えると勝手に具現化してイベント?(要確認)~
最初の1度のみ、月夜の呪まで闇が広がると、想いのかけらが自動使用される。(この際、闇を打ち消す・敵へのダメージ×2・味方のHP&状態異常回復がいっぺんに行われる)~
想いのかけらを50個以上残しておくと(要FEEXクリア)、長いイベントの後、選択肢出現。
:備考|
戦闘については「[[ボス攻略:最終章>ボス攻略#df5f593d]]」参照。~
ゴモラ戦までパーティが固定されるので、フィーシャを育てておくとよい。~
回復ポイントが少ないので、回復アイテムを充分に準備しておくとよい。~
&color(red){想いのかけらが一つもないと、フェルナンデス戦でゲームオーバー。};~
&color(red){想いのかけらが50未満だと、エンディングを選択できない。};~
&color(red){想いのかけらが10未満だと、未帰還END。};~

**最終話 『風のつばさ』&aname(last); [#m175995e]
本当の物語の終わり。
:ドア条件|プレミアアイテム40個。
:進行|プレミアムルームでプレミア王に話しかけると扉が出現。最終話を見ることができる。

*周回プレイ&aname(replay); [#p2fea1d9]
[[トゥルーエンド>メインストーリー#truend]]後、ドリームホールの運命の扉から周回プレイに入れる。~
レベル、所持金は初期化されるが、次のクリア特典が加わる。~
・味方全員に、CA3000×クリア回数。全精神30×クリア回数。~
・サクラフブキ、虹のアミュレット、◆.リューラセット所持。~
明記されてないが2週目で確認できたもの。~
・カスタマイズ、その他で強化した分のステータスが持ち越される。~
・獲得CA3倍~
・タクティクスハートのボーナス経験値増加~
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