&size(25){''メインストーリー''}; #contents *序章 &aname(prologues);[#x1c5a780] ルシアの旅の開始。 **プロローグI 空の少女 &aname(prologueI); [#g5d983a9] ルシアの紹介。 :進行| ''村長の手紙''~ じょうほう「村長の手紙」をセットして、麦畑のトム→屋敷のエルの順に話し、一旦外へ出て、台所から裏庭へ。~ ~ ''対ゴブリン戦 @放牧地''~ ファイアでいちころ。すぐ後に命のほこらで回復できるので安心して使おう。~ ~ ''対ゴブリン戦 @カスト第二トンネル''~ 選択肢により戦闘分岐。~ ・「強行突破!」ゴブリンx10戦、□.フレアバーンで一撃。《闘志》入手。~ ・「何とか1対1に…」《英知》消費、ゴブリン戦x10回。《勇気》入手。~ ※後々、ゴブリンx10戦が2回あるので□.フレアバーン温存もアリ。~ ~ ''対ゴブリン戦 @タリスの森''~ タリスの森入口で&color(green){ミルカが仲間に};。~ ゴブリンx10戦は、《警戒》で先制回避、□.フレアバーンで一掃。~ 黒い三兄弟戦は、ミルカの補助を使いHPの低いバーディを狙う。合体攻撃に注意。~ ''対ゴブリン戦 @命のほこら''~ 事前にレベル上げしておかないときつい。ほこら内の敵も有限なので注意。~ ・謎かけ部屋:答えは【 &color(white){ゆめ}; 】~ 本棚で読書「月」(知力+5)、フリーズの書。~ 《探索》で隠しスイッチ。銀の短剣、清らかなるロザリオ、金(小)。~ 宝箱下でドラッジスケルトンx3戦、宝箱左でドラッジスケルトン戦、《警戒》で先制回避。~ ・猛犬とランバートの部屋~ ・「対策を考える」→《英知》消費、戦闘回避。~ ・ガルム&ランバート戦→◆.ウルフR(ガルム撃破時のみ)、《英知》をドロップ。~ ・放置→タメゴロー&ゴメス戦の前座になる。~ ・武器庫~ バスタードソード、バックラー、ビットブーツ入手。~ ・罠だらけ立入禁止の部屋~ 開いた宝箱を調べる。金(小)、□.リザレクションx2。~ ・ゴブ三匹の部屋~ ゴブリンx10戦、《警戒》で先制回避、□.フレアバーンで一掃。~ ヒールポーションx10。《探索》で天使の羽x3。~ ・タメゴロー&ゴメス戦~ 1ターン目にゴブリンx6増援。眠らせたり、凍らせたり。~ ・脱出時~ ハングリーワーム戦、フリーズ系弱点。事前に湧き水で回復。~ ''エルの行方''~ 1. じょうほう「エルの行方」をセットして、裏庭のターナと話す→エリザベス保護。~ 2. じょうほう「エルの行方」をセットして、村東のアミア、礼拝堂のアンナ、トム、屋敷屋根裏部屋のジェントの四人と話す。~ 3. 1、2をすますと(順番は関係ない)、村メインマップに戻った時にルシアが場所を思いつく。~ 墓地に行き、エリザベスの反対側から木を調べるとエル発見。~ ''対トレマーズ戦''~ タリスの森奥のワーム洞にて、オットー達がいる穴は、突き当たりから数えて一つ目の左道を道なりに上がった突き当たり。 ~ ハングリーワームは、《警戒》にして四体倒せば邪魔されなくなるので、あせらずに。~ 村礼拝堂で激震のトレマーズ戦。~ ''&color(green){夢};''~ 戦闘後、倒れたルシアは謎の人物の夢を見る。~ ''&color(green){夢};''~ 再び眠りについたルシアは大空の夢を見る。 :備考| 敵データ→「有事の敵1」~ ''羊のメリー''~ 放牧地でのゴブリン戦までに放牧地北西のメリーに話しかける。~ カスト第二トンネルでの戦闘〜トレマーズの巣に飛び込むまでの間に、~ 麦畑の北東をうろついているメリーに話しかけると、[[プロローグ1>メインストーリー#prologueI]]の間だけ仲間になる。~ ''ゴキブリ退治''~ 道具屋窓際の剣を調べると、ゴキブリ退治イベント。ロングソード+1(変な名前 by ルシア)入手。~ ''白鳥の餌やり''~ 礼拝堂の桶から取った「しけったクッキー」を、リンゴの木の横から白鳥にやると、天使の羽入手。~ タリスの森でのゴブリン戦後、子供たちが礼拝堂に避難すると、クッキーが取れなくなる。~ クッキーを持っていても、旧道にオットー救出に向かった後はイベントはおこらなくなる。~ ''アイテム収集''~ ルシアの家台所に、へそくり50G。~ ルシアの家西にライフセージ、北東に毒消し草。【&color(white){後に、ミルカの特技でミルカポーションが作れるようになる};】。~ リンゴの木から、リンゴ計7個収穫可。【&color(white){後に、大喰らいの箱でポーションに変えられる};】。~ 《探索》していると、カスト村を出たところで毒消し草、タリスの森でライフセージ。~ ''パラメータ上げ''~ 村長の家の寝室で、読書「子供のための世界の歴史」(知力+1)、「四季と呼ばれるもの」(知力+1)。~ エドリアルの家1Fで、読書「通貨の歴史」(知力+5)。~ 命のほこらの謎かけ部屋で、読書「月」(知力+5)。 ~ 屋敷の裏庭でとったネコジャラシで墓場の猫とたわむれると、感受性+2。~ ''じょうほう「緑の宝珠」''~ セットして村人に話しかけると、カスト村の歴史やミニオル一族の話を聞ける。 **プロローグII 約束 &aname(prologueII); [#ee51ae4b] ルシアはどうして旅をすることになったのか。 :進行| ルシア宅の食卓に、村人からのお見舞い。天使の羽、活力薬、リンゴ酒、ヒールポーションx5。~ ラザンドのトンネルで&color(green){ミルカと合流};。レスタリア城→新商業地区→食堂。&color(green){エメラルド、エル加入};。 ~ 廃村レンツェで、センス・トリガーイベント。兵士に対して、ツッ込むと《英知》を、剣で脅すと《闘志》を入手。 ~ 洞窟を抜けると古墳の番人戦、近距離無効。~ 古墳で、宝箱から1000G、「奇妙な本」入手。つづく部屋で、王の従者+従者の護衛x2戦。~ 最後の部屋のレバーは右端が正解。入口に戻ったら《サーチ・シークレット》。見つけた部屋に入る前に《サーチ・敵》。~ 王のしもべx6戦、エルのフレアバーンで一掃。名も無き王戦、ファイア系弱点、ウインドで低確率よろめき。~ 宝集め、「もう少し持って行く」で3000G入手。(デメリットなし)~ エルに話しかけると、たたみかけるようにプロローグ2終了、本編へ。 :備考| 序章の間のみ、ランドの家で無料回復。~ 廃村レンツェで《探索》すると、グランツ鉱石発見。~ 【&color(white){のちのち大いに使うので、売らないが吉};】。~ ラザンドのトンネルで《探索》すると、ゴルム(額はランダム)発見。 ~ クリフハンガーで、じょうほう「流通同盟」、じょうほう「トレード」。~ レスタリアで、じょうほう「魔獣大襲撃」、じょうほう「オーク事件」。~ 公園入口で買ったエサをハトにやると、感受性+2。~ ~ 本章が始まると日数制限がつくので、序章のうちにレベル上げをしておくと得。~ おすすめは、シャンポリオ東のハイウェイローグ討伐と、同北の水辺の海老狩り~ エメラルドのブーメランとエルのフレアバーンが便利。~ *本章 &aname(mainchapters); [#e4679069] **本章構成 [#s501b04a] 美術品探しのルシアの旅。~ この期間にルシアとプレーヤーが遭遇する各イベントについては、該当ページ参照。~ →「本章イベント1」、「本章イベント2」~ ''メインイベント''~ :ノーマルエンドの場合| [[美術館を救え>メインストーリー#museum]] :トゥルー・ノーマルエンド、トゥルー・フィナーレの場合&aname(truend);| ::第一章 少女の旅| [[FE1 空の開拓者>フォーチュンイベント#FE1]]、[[ディストルの運命>フォーチュンイベント#fdistol]]、[[ノイズの運命>フォーチュンイベント#fnoise]]、[[ウォルソンの運命>フォーチュンイベント#fwolson]]&[[FE3 王の帰る日>フォーチュンイベント#FE3]]、~ [[FE4 自由の里>フォーチュンイベント#FE4]]、[[ルシアの運命2>フォーチュンイベント#flucia2]]、[[FE5 壁の向こう側>フォーチュンイベント#FE5]]、[[ソニーの運命>フォーチュンイベント#fsony]]&[[FE6 煉獄の大地>フォーチュンイベント#FE6]]~ [[奴隷市場解放>本章イベント1#release]]、[[美術館を救え>メインストーリー#museum]]、[[ルシアの運命1>フォーチュンイベント#flucia1]]、[[FE2 おかあさんの歌>フォーチュンイベント#FE2]] ::第二章 赤の英雄| [[赤い道標 前編(ランスの運命)>フォーチュンイベント#flance]]、[[赤い道標 後編>本章イベント2#retia]]、[[FE7 捨てられた街>フォーチュンイベント#FE7]]、[[FE8 機械仕掛けの帝国>フォーチュンイベント#FE8]] ::第三章 大地の子守唄| [[ゆりかご島>本章イベント2#yurikago]]、[[FE9 星になった少女>フォーチュンイベント#FE9]]、[[FE10 北の地に捧ぐ>フォーチュンイベント#FE10]] :ハッピーエンドの場合| 上記+[[FEex>フォーチュンイベント#FEex]]。 **美術館イベント&aname(museum); [#i089db3f] :美術館を救え| 350日以内に美術品100ポイント以上、名画一点以上を集める。~ →「[[美術品収集法>メインストーリー#collection]]」~ 美術館のラナムに渡すと、ノルマ達成で美術館開館、旅終了(ノーマルエンド)。~ :開館後の旅続行 および日数制限解除 &aname(cancel);| 以下の条件を満たした上で美術館ノルマを達成すると、ルシアが「もう少し旅をしたい」と言い出す。~ 「続行する」を選択すれば、旅を続けられる。以後、日数制限なし。~ ※制限解除後は、ラナムに「旅を終える」と言えば、いつでもゲームクリア(ノーマルエンド)。~ ・[[FE1>フォーチュンイベント#FE1]]~ ・[[奴隷市場解放>本章イベント1#release]]~ :美術館のお礼 &aname(museum2);| ソニー加入、[[美術館開館>メインストーリー#cancel]]、美術館ポイント150以上の状態で受付のアミルに話しかけると、~ 美術館ポイントとアイテムの交換イベントが始まる。~ ※交換してもらえるアイテム~ |アイテム名|種別|ポイント| |シールドガントレット|オプション|150| |グランドギア|オプション|200| |デュエルベルト|オプション|300| |炎・氷・雷の指輪|オプション|400| |アサシンクロー|武器|500| |炎・氷・雷・大地・光・天の召喚石|アイテム|650| |■.フル・ヒール|アイテム|800| |◆.ケルベロスL&R、◆.ラナン・シーL&R|クレスト|1000| |◆.エスタシアL&R|クレスト|1200| |テーベスの筆|武器|1800| :美術品収集法&aname(collection);| ::一般美術品| ・コリアンドルの大迷宮・ボイド山などで探す。~ ・ウカネッツの自由市で購入。感受性が高いと絵の善し悪しの見分けがつく。~ ・[[FE4>フォーチュンイベント#FE4]]クリア後、[[コノハの諜報活動>一部仲間の特殊能力#espionage]]で探させる。 ::絵画:花畑 |命のほこら地下の謎かけ部屋で入手。ボス戦あり。※美術館開館の名画には換算されない。 ::名画:木漏れ日|じょうほう「美術品」をセットして、フォルテ村(ウカネッツ地方)の画家ネイサンと話し、以後、三回交渉する。 ::名画:ウーイックの狼|ウカネッツ自由市のカーマイン店で購入。[[カーマイン露店>特殊な市・店#fmarket]]参照。~ ※カーマインが乗員になってしまうと入手不可となるので注意。 ::名画:テーベスの風景画|[[ウカネッツの孤児院>本章イベント1#orphanage]]中、教会で10000Gで購入。~ ※5000Gで買うと[[FE2>フォーチュンイベント#FE2]]へのフラグが消えるので注意。 ::名画:吊り橋の風景 |[[FE1>フォーチュンイベント#FE1]]クリア後、飛行船倉庫で発見。 ::名画:冒涜 |ディメンジョンキーで、飛行船倉庫から[[金貨ショップ>特殊な市・店#o818109a]]へ。 ::名画:編み物をする婦人|カーマイン加入後、賞金首「怪盗ラミュエール」クリア。 ::名画:不治山の山水画 |[[帆船入手>本章イベント1#bottleship]]後、イーストウッドの[[ウンカイさんご乱心>本章イベント1#unkai]]クリア。 ::名画:畑を耕す人 |[[FE3>フォーチュンイベント#FE3]]クリア後リルス城で。 ::名画:市場の少女 |[[ミルカの運命>フォーチュンイベント#fmirka]]クリア。 *最終章 [#l0709589] **最終章 『扉の伝説』&aname(final); [#m81047e3] ルシアの旅の終わり。[[ルシアの運命1>フォーチュンイベント#flucia1]]が結ばれる。 :ドア条件| 1. [[FE10>フォーチュンイベント#FE10]]後、セルレウネにいるイージスと会話~ 2. [[緑の宝珠返還>本章イベント2#gemreturn]]~ 3. [[カスト村襲撃>本章イベント2#cust]]終了~ 4. [[ギガスの逆襲>本章イベント2#calamities]]終了~ 以上をすませると、ドリームホール中央に最後のドアが出現。~ ~ :事前の諸注意事項| 最終章の扉を開ける前に、以下の事項を確認しておくことを強くおすすめする。~ 最悪の場合、&color(red){''最終章突入時点でハマリになることもある。''};~ ~ 【その1】~ 一度ドアを開けると、以後は専用マップにしか行けなくなる(フロンティアブルー号へも戻れなくなる)。~ そのため、未達成のミッションや依頼、イベント進行ができなくなる。~ 戦闘に有用なプレミアムアイテムや魔導書等を取り逃していないか、今一度確認しよう。~ ~ 【その2】~ 今までのマップに一切戻れなくなるため、&color(red){オプションクレストや装備品の購入、作成、魔導書の購入等も一切できなくなる。};~ また、MP回復アイテムの補充もできなくなる(回復は可能)ため、MP回復アイテムは十分に用意しておくこと。~ ~ &color(red){【その3】※最重要};~ &color(red){「???」のドアにて、事前に想いのかけらを10個以上集めておかないとトゥルー・ノーマルエンド(周回プレイ不可)確定。};~ &color(red){また、集めた数が少なく、フェルナンデス戦後に10個を切るようだと、同じくトゥルー・ノーマルエンド(周回プレイ不可)。};~ &color(red){集めた想いのかけら数はアイテム欄ではわからない。(「???」ドアの先の各マップにて、足踏みをしていないキャラの人数をカウントするしかない)};~ &color(red){そのため、''扉を開ける前に''必ず、余裕を持った個数を集めておくこと!};~ ~ その他、[[FEex>フォーチュンイベント#FEex]]を先に済ませておくといい。~ :進行| ルシアの前世の名前は【&color(white){ミライ};】~ ライ、ゴメス、フィーシャと合流。ソドム+ノールx5戦までパーティー固定。~ ※この時、フィーシャのレベルが34以下の場合、35まで引き上げられる。~ ノーヴァ戦。ゴモラ戦。ソドム+ノールx5戦。アルテナ戦。~ ジ・オメガ戦。夜のもの戦は自動終了。エンヴィー戦。~ ~ デルザード大陸。~ 北の塔。トレマーズリターナー戦。カムイ+オレゴン戦。~ 西の塔。マグニア戦。カミラ戦。~ 東の塔。シャンカール戦。フローレン+コクテイ戦。~ 南の塔。ヒーファー戦。エデン戦。~ 城。ゲートガーディアン戦。ロイヤルガードx3戦。~ ~ ジ・オメガ戦後、《サーチ・シークレット》。具現化された世界へ。~ トリバルト戦。コルファンザ戦。アボアズ+ゲドギド+ギズギバ戦。ズゥイーバ戦。ガンギエン戦。シュレディンガーx5戦。~ ヴィー戦。エ・キム+デ・ガンジャ戦。~ ワール+その他いっぱい戦。このマップの宝に■.フル・ヒール、◆.ヴァルキリー L~ フェルナンデス戦。最初の1度のみ、月夜の呪まで闇が広がると、想いのかけらが自動使用される。~ (この際、闇を打ち消す・敵へのダメージx2・味方のHP&状態異常回復がいっぺんに行われる)~ 想いのかけらを50個以上残しておくと、長いイベントの後、選択肢出現。~ ~ ''&color(green){エキストラバトル};''~ エンディングの種類に関わらず、フェルナンデス戦の後にターランジとのバトルが発生。~ パーティはアンナ・タメゴロー・ゴブリンA・ゴブリンB固定。~ 特に強いわけでもないが、こちらのレベル・体力ともに低いうえ、&color(red){''万が一全滅すると普通にゲームオーバーになり、フェルナンデス戦からやり直し''};になってしまう。~ 必ず、フェルナンデス戦後のセーブ画面でセーブを忘れないこと。~ ~ :備考| 敵データは、「[[有事の敵1>有事の敵1#levent]]」参照。~ 戦闘については「[[ボス攻略:最終章>ボス攻略#df5f593d]]」参照。~ ソドム戦までパーティが固定されるので、フィーシャを育てておくとよい。~ 回復ポイントが少ないので、回復アイテムを充分に準備しておくとよい。~ &color(red){想いのかけらが一つもないと、フェルナンデス戦でゲームオーバー。};~ &color(red){フェルナンデス戦終了時点で想いのかけらが50未満だと、エンディングを選択できない。};~ &color(blue){ →トゥルー・フィナーレ(エンディングの選択如何に関わらず、''周回プレイ選択可能'')};~ &color(red){フェルナンデス戦終了時点で想いのかけらが10未満だと、未帰還END。};~ &color(blue){ →トゥルー・ノーマルエンド(''周回プレイ選択不可能'')};~ ~ **最終話 『風のつばさ』&aname(last); [#m175995e] 本当の物語の終わり。 :ドア条件|プレミアムアイテム40個。 :進行|プレミアムルームでプレミア王に話しかけると扉が出現。最終話を見ることができる。 *周回プレイ&aname(replay); [#p2fea1d9] [[トゥルー・フィナーレ>メインストーリー#truend]]後、ドリームホールの運命の扉から周回プレイに入れる。~ 基本的に&color(red){カスタマイズした能力値を含め、全て初期化};されるが、次のクリア特典は得られる。~ ・味方全員に、CA2000xクリア回数。全精神30xクリア回数。~ ・サクラフブキ、虹のアミュレット、◆.リューラセット所持。~ ・タクティクスハートによる経験値ボーナス増加。~ ・獲得CA三倍。~ (ver5.12現在) //表記に誤りがあったため修正 //エンディングの呼称をゲーム内のものに統一。Ver5.12時点で「トゥルーエンド」という呼称のエンディングは存在しない。 |